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Biografia de Sam Houser

Sam Houser é um reconhecido produtor de videogame inglês que possui cidadania britânica e americana. Ele obteve a cidadania americana em 2007. Ele é cofundador e atual presidente da Rockstar Games. Além disso, ele é uma das forças criativas por trás da franquia Grand Theft Auto, tendo sido seu produtor desde o terceiro jogo.






10 fatos rápidos sobre Sam Houser

  • Nome : Sam Houser
  • Idade : 52 anos
  • Aniversário : 3 de novembro
  • Signo do zodíaco : Escorpião
  • Altura : 5 pés e 5½ polegadas (1,66 m)
  • Nacionalidade : Inglês-Americano
  • Ocupação : Presidente da Rockstar Games, Produtor
  • Estado civil : Casado
  • Salário : Sob revisão
  • Patrimônio líquido : US$ 170 milhões

Idade de Sam Houser

Houser tem 52 anos. Ele nasceu em 3 de novembro de 1971, em Londres, Reino Unido. Ele comemora seu aniversário em 3 de novembro todos os anos e seu signo de nascimento é Escorpião.



Altura de Sam Houser

Houser fica a uma altura de 5 pés e 5½ polegadas (1,66 m) alto.

Peso de Sam Houser

Houser pesa 60 kg (132 libras) .

Infância e educação

Houser nasceu em novembro de 1971, em Londres, Reino Unido, filho de mãe Geraldine Moffat , e seu pai Walter Houser . Ele cresceu com seu irmão Dan Houser . Ele tem nacionalidade inglesa.



Houser cresceu cercado pela indústria das artes e do entretenimento, com a profissão de atriz de sua mãe moldando suas primeiras sensibilidades criativas. Ele desenvolveu um fascínio por filmes policiais e pela cultura gangster, o que posteriormente influenciaria seu trabalho em videogames.

Quanto à sua formação, frequentou a St Paul’s School, uma prestigiada escola independente em Londres, onde aprimorou suas habilidades de escrita e narração de histórias. Mais tarde, ele se matriculou na Universidade de Londres, onde estudou direito, embora sua paixão por videogames e por contar histórias finalmente o tenha levado a um caminho diferente.

Ele jogou videogames clássicos como “Elite” e “Mr. Fazer!' quando criança, o que despertou seu interesse pela narrativa interativa e pela construção de mundos. Sua exposição precoce a filmes policiais e à cultura gangster, combinada com seu amor por videogames, lançou as bases para seu futuro trabalho na série Grand Theft Auto.



No início da década de 1990, Houser e seu irmão Dan Houser se mudaram para a cidade de Nova York para seguir carreira na indústria de videogames. Ele trabalhou para a BMG Entertainment, originalmente no mundo da música, mas depois dirigiu videoclipes, o que desenvolveu ainda mais suas habilidades de narrativa visual.

Em 1998, ele co-fundou a Rockstar Games com Dan, seu irmão, e Terry Donovan.
Ele também desempenhou um papel fundamental na criação e desenvolvimento da série Grand Theft Auto, que se tornou uma das franquias de videogame mais prósperas comercialmente e aclamadas pela crítica de todos os tempos.

Alcance a Fama

Houser, junto com seu irmão Dan, é um gigante na indústria de videogames. Sua ascensão ao estrelato está intimamente ligada à ascensão meteórica da Rockstar Games, um estúdio que eles co-fundaram e que redefiniu os jogos de mundo aberto e ultrapassou os limites da narrativa e da controvérsia. A paixão dos irmãos Houser pelos jogos surgiu cedo. Crescendo em Londres, eles devoraram filmes, quadrinhos e música, impactos que influenciaram fortemente seu trabalho posterior.



Em 1998, Houser, já um advogado próspero, convenceu Dan a se mudar para Nova York e estabelecer a DMA Design, que posteriormente foi chamada de Rockstar North. Seu primeiro grande sucesso foi conhecido como Grand Theft Auto III, que quebrou recordes de vendas e gerou polêmica com seus temas maduros e mundo aberto.

Houser concentrou-se no lado empresarial, garantindo financiamento importante e navegando nas águas turbulentas das críticas da indústria. Dan, por outro lado, tornou-se o escritor principal, elaborando as narrativas sombrias e satíricas que se tornaram a marca registrada da Rockstar.



A franquia Grand Theft Auto se tornou seu carro-chefe, crescendo a cada iteração. Vice City aproveitou o excesso de neon da Miami dos anos 80, enquanto San Andreas se aventurou em questões sociais complexas em uma Califórnia expansiva e ficcional.

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Cada jogo ultrapassou os limites da capacidade técnica e da narrativa, mergulhando os jogadores em mundos ricamente elaborados, repletos de vida e perigo. O olhar aguçado de Houser para os detalhes e a perspicácia empresarial garantiram o sucesso financeiro da Rockstar, fortalecendo sua independência e liberdade criativa.

Além de Grand Theft Auto III, a Rockstar diversificou seu portfólio com sucessos comerciais e de crítica como L.A. Noire, Manhunt e Red Dead Redemption. Cada título demonstrou sua dedicação em ultrapassar os limites da narrativa interativa, inovação e exploração de diversos gêneros.

Ao longo da carreira de Houser, ele permaneceu uma figura um tanto enigmática, preferindo deixar o trabalho da Rockstar falar por si. No entanto, o seu impacto na cultura e visão da empresa é indiscutível.

Pais de Sam Houser

Houser nasceu e foi criado em Londres, Reino Unido, filho de sua mãe Geraldine Moffat , e seu pai Walter Houser . Sua mãe é atriz e seu pai é advogado.

Irmãos Sam Houser

Houser tem um irmão chamado Dan Houser . Dan nasceu em 1973 e desempenhou um papel vital no sucesso da Rockstar. Ele atuou como vice-presidente de criatividade da empresa até 2020, elaborando as narrativas sombrias e satíricas que se tornaram sua marca registrada, especialmente na franquia Grand Theft Auto.

Os irmãos Houser, juntamente com Leslie Benzies, são creditados por moldar a visão distinta da Rockstar e expandir os limites da narrativa em videogames. Tanto Houser quanto Dan cresceram em Londres e foram fortemente impactados pela profissão de ator de sua mãe e pela paixão compartilhada por música, filmes e quadrinhos. Esses resultados são exibidos nas ricas narrativas e nos diversos mundos vistos nos jogos da Rockstar.

Esposa de Sam Houser

Houser é casado e feliz com sua adorável esposa Anouchka Benson. O casal tinha seu casamento em 2003, em uma linda cerimônia na presença de amigos, familiares e entes queridos e juntos foram abençoados com dois filhos cujas identidades atualmente não estão disponíveis publicamente. A família reside no bairro do Brooklyn, na cidade de Nova York.

Sam HouserCrianças

Houser junto com sua adorável esposa Anouchka Benson são pais orgulhosos de dois filhos cujas identidades atualmente não estão disponíveis publicamente. Atualizaremos esta seção assim que as informações estiverem disponíveis.

Patrimônio líquido de Sam Houser

Houser tem um patrimônio líquido estimado em $ 170 milhões de dólares . Isso inclui seus bens, dinheiro e renda. Sua principal fonte de renda é sua carreira como presidente da Rockstar Games. Através de suas diversas fontes de renda, Houser conseguiu acumular boa fortuna, mas prefere levar um estilo de vida modesto.

Medidas e fatos de Sam Houser

Aqui estão alguns fatos interessantes e medidas corporais que você deve saber sobre Sam Houser.

  Foto de Sam Houser
Foto de Sam Houser

Wiki Sam Houser

  • Nomes completos : Sam Houser
  • Popular como : Presidente da Rockstar Games
  • Gênero : Macho
  • Ocupação/Profissão : Presidente da Rockstar Games, Produtor
  • Nacionalidade : Inglês-Americano
  • Raça/Etnia : Ser atualizado
  • Religião : Ser atualizado
  • Orientação sexual : Direto

Aniversário de Sam Houser

  • Idade : 52 anos
  • Signo do zodíaco : Escorpião
  • Data de nascimento : 3 de novembro de 1971
  • Local de nascimento : Londres, Reino Unido
  • Aniversário : 3 de novembro

Medidas corporais de Sam Houser

  • Medidas do corpo : Ser atualizado
  • Altura / Qual a altura? : 5 pés e 5½ polegadas (1,66 m)
  • Peso : 60 kg (132 libras).
  • Cor dos olhos : Marrom escuro
  • Cor de cabelo : Marrom escuro
  • Tamanho de sapato : Ser atualizado
  • Tamanho do peito : Ser atualizado
  • Tamanho da cintura : Ser atualizado
  • Tamanho do quadril : Ser atualizado

Família e relacionamento de Sam Houser

  • Pai Papai) : Walter Houser
  • Mãe : Geraldine Moffat
  • Irmãos (irmãos e irmãs) : Dan Houser
  • Estado civil : Casado
  • Cônjuge/ Esposa : Anouchka Benson (m-2003)
  • Namoro / Namorada : Não aplicável
  • Crianças : Dois

Patrimônio líquido e salário de Sam Houser

  • Patrimônio líquido : US$ 170 milhões
  • Salário : Sob revisão
  • Fonte de renda : Presidente da Rockstar Games, Produtor

Carreira

Houser ingressou no Bertelsmann Music Group em 1990, atuando na sala de correios da empresa. Em 1994, foi chamado para a nova divisão de entretenimento interativo do BMG. Em 1996, tornou-se Chefe de Desenvolvimento da BMG Interactive.

Houser tornou-se produtor de vídeo da BMG Interactive depois que ele e seu pai almoçaram com o produtor executivo da gravadora, que argumentou que Houser tinha algumas boas ideias. Depois que o BMG fez parceria com uma pequena empresa de CD ROM, ele mudou para a divisão Interactive Publishing da BMG para trabalhar em estreita colaboração com o desenvolvimento de videogames.

Além disso, Houser é o criador de vários jogos da série Grand Theft Auto junto com seu irmão Dan.

Apesar de seu status como criadores de Grand Theft Auto, uma das franquias de videogame mais prósperas de todos os tempos, Houser e seu irmão optam por evitar os holofotes da mídia e se concentrar na marca Rockstar Games, em vez de qualquer pessoa receber o crédito por o sucesso dos jogos.

Houser e seu irmão apareceram na lista das 100 pessoas mais influentes de 2009 da revista Time em 2009. Além disso, Houser produziu Grand Theft Auto V e Max Payne 3. Houser foi introduzido no Hall da Fama da Academia de Artes e Ciências Interativas em 2014. Ele foi caracterizado por Daniel Radcliffe no filme para televisão de 2015 chamado The Gamechangers.

Sam Houser estrela do rock

Houser fundou a Rockstar Games em 1998 junto com seu irmão Dan e outros.
Suas habilidades em garantir financiamento e navegar nas águas turbulentas da indústria de jogos foram importantes para o sucesso e a independência iniciais da Rockstar.

Embora Dan fosse o redator principal, Houser também contribuiu para moldar a visão geral e a cultura da empresa. Ele é bem conhecido por sua prioridade em ultrapassar limites e criar mundos envolventes com narrativas convincentes.

A contribuição mais significativa de Houser para a empresa foi Grand Theft Auto Architect. Ele se tornou o produtor da série começando com Grand Theft Auto III, guiando sua evolução através de suas iterações controversas, embora comercialmente bem-sucedidas.
Além de Grand Theft Auto Architect, Houser também participou de outros sucessos da Rockstar, como Manhunt, Red Dead Redemption e L.A.

Series

  • Grande Roubo de Automóveis (1997)
  • Colheita Corporal (1998)
  • Estação Espacial do Vale do Silício (1998)
  • Grand Theft Auto: Londres 1969 (1999)
  • Grande Roubo Auto 2 (1999)
  • Grande Roubo Auto III (2001)
  • Grand Theft Auto: Vice City (2002)
  • Caçada Humana (2003)
  • Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
  • Grand Theft Auto: Histórias de Liberty City (2005)
  • Os Guerreiros (2005)
  • Grand Theft Auto: Histórias de Vice City (2006)
  • Intimidador (2006)
  • Caçada Humana 2 (2007)
  • Grande roubo Auto IV (2008
  • Grand Theft Auto: Os Perdidos e Amaldiçoados (2009)
  • Grand Theft Auto: A Balada do Gay Tony (2009)
  • Redenção do Morto Vermelho (2010)
  • LA Noire (2011)
  • Máximo Payne 3 (2012)
  • Grande Roubo Auto V (2013)
  • Red Dead Redemption 2 (2018)

Hobbies e interesses pessoais

  • Família: Ele é muito próximo de sua família, principalmente de seus pais e irmão. Ele credita o apoio deles por seu sucesso.
  • Educação: Ele se formou em gestão esportiva pela Virginia Commonwealth University. Isso sugere um interesse no lado comercial do atletismo.
  • Filantropia: Ele está envolvido em várias organizações de caridade, como a V Foundation for Cancer Research e a Children’s Miracle Network. Isso mostra sua dedicação em retribuir à comunidade.

Pensamento final

Ele é um sonhador. Ele nunca desiste de seus sonhos, não importa quão grandes ou pequenos sejam. Ele está grato pela capacidade de sonhar e está animado para ver o que o futuro reserva.

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Contatos Da Sam Houser

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